Campire Games

Tervezői jegyzet · Nomads of Vantia

Miért három szezonból áll az utazás — és nem négyből?

Egy lakóautós utazás ritkán tagolódik négy szabályos fejezetre. Van a készülődés, az úton töltött élet, majd az a szakasz, amikor minden korábbi döntés számítani kezd. Ez a ritmus lett a Nomads of Vantia szerkezete.

· 4 perc olvasás

Nomads of Vantia Campsite · Pre-season
01

Nem a naptári év adja a szerkezetet

A játéknak három fázisa van: pre-season, season és off-season. Ezek nem négy szó szerinti évszakot, hanem az utazás változó nyomását írják le. Az off-season tudatosan fogja össze az őszt és a telet egyetlen, megterhelő zárószakasszá.

Így az útvonal világos dramaturgiát kap. A játékosok felkészülnek, mielőtt megtelnek az utak, a nyitott szezonban hozzák meg a legmerészebb döntéseiket, végül kiderül, hogy a korábban felépített készletek és kapcsolatok elviszik-e őket a célig.

02

Egy motor, három különböző döntés

Minden fázishoz tartozik egy kulcsállomás, amely azonnal láthatóvá teszi a szerepét. A Campsite felkészíti a lakóautót. A RE-MARKT a legforgalmasabb szakaszon teszi előnnyé az újrahasznosítást és a jó időzítést. A Bio-Gas Station pedig a megőrzött készletből teremti elő a hidegebb úthoz szükséges üzemanyagot.

A váltások könnyen érthetők, de az értékük folyamatosan változik. Ami most fölöslegesnek tűnik, lehet éppen az az erőforrás, amelyet egy későbbi kártya megtartani kényszerít.

03

Egy utazás, amelyet a játékosok is éreznek

A három fázis nemcsak mechanikai változatosságot ad. Egy partit valódi utazássá alakít: várakozássá, szabadsággá és végső nekifutássá egy hely felé, amely menet közben egyre fontosabbá válik.

Mivel a kártyák, az időzítés és a döntések minden alkalommal változnak, ugyanaz a szerkezet mindig más történetet mesél. Több mint ezermilliárd út mégis ugyanabba az egyetlen Vantiába vezethet.